MUNDO ABIERTO • ACCIÓN • NARRATIVA

LAPÜ

UnityC#3DSistemas de Gameplay

Un videojuego de mundo abierto en tercera persona inspirado en la cultura Wayuu, con combate en tiempo real, exploración, progresión narrativa, un sistema de misiones y una mecánica única de cambio de mundo.

Desafíos Técnicos

Implementar una mecánica fluida de cambio de mundo requirió una gestión precisa de estados, la implementación de distintos patrones Observer para manejar las transiciones y lograr un mundo reactivo, programación de shaders personalizados para transiciones visuales y la optimización de assets cargados en Unity. También utilizamos captura de movimiento para registrar las animaciones de los personajes, lo que exigió una atención especial al detalle al programar en torno a ellas. La estética del mundo y la ambientación representaron una parte fundamental del proceso de desarrollo dada la necesidad de ser fieles a la cultura representada en el juego, manteniendo al mismo tiempo un gameplay optimizado y fluido.

Sistemas Desarrollados

Desarrollo del Sistema de Cambio de Mundo, donde el jugador puede interactuar con dos mundos diferentes y alternar entre ellos para resolver puzles, explorar y progresar en la historia. Se construyó un sistema de interacción robusto que permitió al jugador sentirse inmerso en el entorno en el que se encontraba, derivando en sistemas de diálogo y de misiones.

Diseño y Desarrollo

Enfocado en hacer que el combate fuera fluido mientras se mantenía la narrativa cultural integrada en las mecánicas principales. Prototipado iterativo del combate, incluyendo mecanismos personalizados de soft-lock y asistencia de apuntado, seguido de la integración del cambio de mundo en el diseño de niveles enfocado en puzles.