NICOLÁS
MAYA OROZCO

COMUNICADOR EN ENTRETENIMIENTO DIGITAL

COMUNICACIÓN Y ESTRATEGIA DIGITAL • PROGRAMACIÓN CREATIVA • EXPERIENCIAS INTERACTIVAS • REALIDADES MIXTAS • VIDEOMAPPING

Integro comunicación, estrategia, diseño y tecnología para construir experiencias digitales, contenidos y proyectos de entretenimiento de alto impacto.

Nicolás Maya
ACTUALMENTE CONSTRUYENDO:
EXPERIENCIAS INTERACTIVAS
ESTRATEGIAS DE COMUNICACIÓN DIGITAL

ÁREAS DE EXPERTICIA

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COMUNICACIÓN Y ESTRATEGIA DIGITAL

Planes de comunicación, creación de contenidos, copywriting, narrativa transmedia, storytelling y redes sociales.

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PROGRAMACIÓN CREATIVA

C#, Unity, Unreal Engine 5, Python, JavaScript, PHP, HTML/CSS, integración de APIs e Inteligencia Artificial.

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TECNOLOGÍAS INMERSIVAS Y EMERGENTES

Desarrollo de Realidad Virtual (VR), Aumentada (AR) y Extendida (XR), además de producción e ingeniería de Videomapping.

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DISEÑO Y PRODUCCIÓN DIGITAL

Diseño UX/UI en Figma, modelado y animación 2D/3D (Blender), suite Adobe, sonido e IA Generativa.

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DIRECCIÓN CREATIVA Y PRODUCCIÓN

Liderazgo de proyectos transmedia, investigación-creación, dirección de proyectos culturales e interactivos.

REEL DE TRABAJO

PROYECTOS DESTACADOS

Una selección de videojuegos, plataformas virtuales, estrategias transmedia y experiencias interactivas galardonadas.

Tejesueños
UNIVERSO TRANSMEDIA • GANADOR PREMIO HUELLA 2025

TEJESUEÑOS

Proyecto y universo transmedia galardonado con el primer lugar en los Premios Huella 2025. Diseñado como estrategia de comunicación y entretenimiento digital para educar sobre la cultura Wayuu.

Dirección General & CreativaTransmediaDiseño NarrativoUnity
MÁS INFORMACIÓN
Museo Camino A La Verdad
MUSEO VIRTUAL • NOMINADO PREMIOS HUELLA 2022

MUSEO CAMINO A LA VERDAD

Museo virtual interactivo que traduce relatos de la Comisión de la Verdad en fotografías y productos creativos. Nominado a los Premios Huella 2022 en Estrategia de Comunicación.

Dirección CreativaWeb/PCEstrategia de ComunicaciónGalería 3D
MÁS INFORMACIÓN
Museo Héctor Abad Gómez
ESTRATEGIA TRANSVERSAL • CLIENTE REAL

MUSEO ESCOLAR HÉCTOR ABAD GÓMEZ

Estrategia integral de comunicación digital para un cliente real: desarrollo web, rebranding, redes sociales, museo interactivo, videojuegos, realidad aumentada y videomapping.

Dirección CreativaEstrategia de ComunicaciónRealidad AumentadaVideomappingEstrategia Web
MÁS INFORMACIÓN
Sonidos del Alma
VIDEOMAPPING INTERACTIVO • NOMINADO PREMIOS HUELLA 2025

SONIDOS DEL ALMA

Experiencia interactiva de videomapping audiovisual que integra narrativa, sonido y proyección interactiva para educar sobre la teoría pitagórica de la armonía de las esferas.

Diseño de SonidoIngeniería de MapeoResolume ArenaProyección Interactiva
MÁS INFORMACIÓN
Lapü
MUNDO ABIERTO • ACCIÓN • NARRATIVA

LAPÜ

Videojuego de mundo abierto en tercera persona inspirado en la cultura Wayuu, con combate en tiempo real, exploración, progresión narrativa y sistema de misiones.

UnityC#3DSistemas de Gameplay
MÁS INFORMACIÓN
Pablito's Life
SISTEMAS • ARQUITECTURA DE SOFTWARE

PABLITO'S LIFE

Juego de construcción desarrollado para explorar arquitectura de software y patrones de diseño en un entorno interactivo.

UnityC#POOPatrones de Diseño
MÁS INFORMACIÓN
Cabeceando
IA • VISIÓN POR COMPUTADORA

CABECEANDO

Infinite runner para PC que utiliza inteligencia artificial y visión por computadora para rastrear el movimiento físico del jugador a través de la cámara web.

UnityC#IAComputer Vision
MÁS INFORMACIÓN
Visor VR
REALIDAD VIRTUAL • INVESTIGACIÓN-CREACIÓN

ACHONWAA

Experiencia interactiva en realidad virtual desarrollada en investigación-creación que explora el mundo de los sueños dentro de la cultura Wayuu.

UnityC#XR Interaction ToolkitMeta Quest
PRÓXIMAMENTE

MÁS PROYECTOS - VIDEOJUEGOS

SHILIWALA

Auto-battler narrativo

PLATAFORMA: Android / PC
TEC: Unity
DESTACADO: Comportamientos con IA

ALIYA

Mundo semi-abierto

PLATAFORMA: Android / PC
TEC: Unity
DESTACADO: Combate en tiempo real

EUCARIAMON

Combate por turnos

PLATAFORMA: PC
TEC: Unity
DESTACADO: Arquitectura POO

APUUSHI

Shooter en Realidad Virtual

PLATAFORMA: Meta Quest 2
TEC: Unity XR
DESTACADO: Interacción VR

MIDNIGHT CITY

Infinite runner 2D

PLATAFORMA: PC
TEC: Unity
DESTACADO: Generación Procedural

SHADOWS AND PAWS

Puzle multijugador

PLATAFORMA: PC
TEC: Unity y Photon
DESTACADO: Sincronización en Red

JANDRO RA-DINO-ACTIVE

Puzle 2D

PLATAFORMA: Mobile
TEC: Unity para Android
DESTACADO: Lógica de Cuadrícula

WHO'S THAT POKÉMON?

Juego de trivia de Pokémon

PLATAFORMA: PC / Web
TEC: Unity / C#
DESTACADO: Integración de API en tiempo real

SOBRE MÍ

Soy Comunicador en Entretenimiento Digital próximo a graduarme con énfasis en Programación Creativa. Integro comunicación, estrategia, diseño y tecnología para crear experiencias digitales, contenidos y proyectos de entretenimiento.

Me caracterizo por mi versatilidad, creatividad, capacidad de aprendizaje y facilidad para conectar áreas técnicas con necesidades estratégicas y creativas.

HABILIDADES TÉCNICAS

COMUNICACIÓN Y ESTRATEGIA

Estrategias de ComunicaciónPlanes de ComunicaciónCopywritingNarrativa & StorytellingTransmediaDiseño Narrativo

PROGRAMACIÓN Y MOTORES

C#UnityUnreal Engine 5PythonJavaScriptPHPHTML/CSSAPIsBases de Datos

TECNOLOGÍAS EMERGENTES E IA

IA GenerativaIA para VideojuegosComputer VisionRealidad Virtual / Aumentada / ExtendidaVideomapping (Resolume Arena)

EDUCACIÓN

COMUNICACIÓN Y ENTRETENIMIENTO DIGITAL

Universidad de Medellín (2022 - Actualidad)

ÉNFASIS EN PROGRAMACIÓN CREATIVA

Centrado en el desarrollo de experiencias interactivas a través de la programación, la comunicación digital, sistemas de diseño y experiencia de usuario (UX/UI).

FORMACIÓN COMPLEMENTARIA

• Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine 5 — Universidad de Medellín (2023)
• Fundamentos Profesionales para el Desarrollo de Software — Microsoft & LinkedIn (2025)

EXPERIENCIA DESTACADA

COMUNILAB — SEMILLERO DE INVESTIGACIÓN

Universidad de Medellín • Grupo de Investigación eCDI (2025)

LÍDER DE SEMILLERO DE INVESTIGACIÓN

Liderazgo de un equipo multidisciplinario en proyectos de investigación-creación que integran programación, narrativa, diseño, tecnologías interactivas y comunicación para desarrollar productos en VR.

OUTLIER AI

Freelance AI Content Evaluator (2026)

Evaluación, retroalimentación y análisis de contenido generado por modelos de inteligencia artificial bajo criterios de calidad, precisión y relevancia.

TELEPERFORMANCE

Customer Expert I (2025)

Atención al usuario, comunicación efectiva, resolución de problemas y cumplimiento de métricas en entornos dinámicos.

TRABAJEMOS JUNTOS.

Estoy disponible para oportunidades en desarrollo de experiencias interactivas, programación creativa, estrategias de comunicación digital y producción de contenidos.

NICOLÁS MAYA OROZCO
Comunicador en Entretenimiento Digital