EVALUACIÓN PEDAGÓGICA • DESARROLLO WEB • ENTRETENIMIENTO DIGITAL

MUSEO ESCOLAR HÉCTOR ABAD GÓMEZ

Desarrollo WebMuseo Virtual 3DRebrandingMinijuegosRealidad Aumentada y VideomappingEXTRAMURAL

Una estrategia integral de comunicación transmedia y entretenimiento digital creada para un cliente real: el Museo Escolar de Murales de la Institución Educativa Héctor Abad Gómez. El proyecto abarca un portal web a la medida, un museo interactivo digital 3D, rebranding de marca, minijuegos evaluativos y experiencias inmersivas de realidad aumentada y videomapping para el evento anual EXTRAMURAL.

Conceptualización y Estrategia Transmedia

Como director creativo, lideré la conceptualización y el storytelling general para conectar a la comunidad educativa y a los visitantes con la riqueza muralística e histórica de la institución. El reto consistió en transformar la divulgación cultural tradicional en un ecosistema digital moderno, construyendo un relato coherente que permea desde el portal web hasta las publicaciones en redes sociales y las activaciones presenciales.

Identidad Visual, Portal Web y Museo Interactivo 3D

El ecosistema digital del proyecto integra múltiples componentes clave:

• Portal Web a la Medida: Un sitio accesible, funcional y responsivo diseñado para albergar la historia, las obras y la gestión del museo escolar.
• Rebranding y Redes Sociales: Rediseño de la identidad visual de marca para plataformas digitales, incluyendo un sistema de plantillas para publicaciones en redes sociales.
• Museo Interactivo 3D: Modelado 3D y dirección de arte para crear una experiencia virtual interactiva que permite recorrer los murales de forma digital.
• Minijuegos Evaluativos: Experiencias de juego breves que actúan como herramientas pedagógicas divertidas para evaluar el aprendizaje de los estudiantes tras visitar el museo.

Activaciones Inmersivas para EXTRAMURAL

Para fortalecer el impacto durante el evento anual de la institución, EXTRAMURAL, se diseñaron experiencias inmersivas: una propuesta de videomapping sobre estructuras físicas y aplicativos de realidad aumentada que potencian la interacción del público con las obras y murales representativos del colegio.